最近のコメント
「プログラミング発表会2024」エントリー受付開始!
「プログラミング発表会2024」のエントリー受付開始しました。
皆さん、どしどしエントリーしてください\(^o^)/

【エントリーはこちら】
「プログラミング発表会2023」閉幕
「プログラミング発表会2023」は、3月24日開催しました。
毎年発表内容がレベルアップしています。
次年度は、2025年3月22日(土)
場所は、麻生市民館大会議室です(*^^*)
発表会は、麻生合同プロジェクト委員長の挨拶で始まりました。
来年もお待ちしています。
発表会(3月24日)申し込みガイド
作品応募にあたって4つのお願い
- 作品の最初の画面に
・ 学校名、学年、名前
・ 作品の簡単な説明(動かし方)
(「九九の練習」は サンプルです) - 発表会は時間が短いので、強調したい部分を中心に説明できるようにしてください
- scratchのサイトで、「共有する」に設定すると世界に公開されます
公開する場合には発表会後としてください - 作品の応募方法
・ スクラッチから、コンピューターに応募作品を保存する
・ 保存した作品ファイルの名前を 応募者名.sb3 に変更する
・ 応募者名.sb3・ファイルを下のURLにアップロードしてください
https://sri-jp.app.box.com/f/26a5a871e363455b94da47baf139a871
作品名、学校名、学年、名前などの作り方、表示のしかた
- 作り方のサンプルとして
「九九の練習」をけいさいしました。作業の参考にしてください

最初に、背景画像をつくりましょう。
「ステージの描く」をクリックすると背景画像作成のフレームが表示されます
「T」をクリックして「文字入力」をしていきます。

背景ができたら、次は表示です。
スクラッチは、保存した時と同じ画面を読み込み直した時に表示します。
そこで、「ステージ」に「作品紹介の背景」を表示した状態で保存します。
その時、「スプライト」が「ステージ」に表示されないようにしましょう。

「表示をしない」に設定した「スプライト」を「表示する」のコマンドブロックで再表示させます。
背景も本当の背景といれかえましょう
作品は「ステージ」に「作品紹介の背景」が表示された状態で保存してください
- 保存した作品ファイルの名前を 応募者名.sb3 に変更して
- 応募者名.sb3・ファイルを下のURLにアップロードしてください
- https://sri-jp.app.box.com/f/26a5a871e363455b94da47baf139a871
「VR体験講座」参加者決定!
中央大学クレセント・アカデミー「VR体験講座」の参加者決定しました!
真福寺小学校から6年生1名
栗木台小学校から3年生1名
麻生小学校から3年生1名
寺子屋合同プロジェクトから寺子屋先生が研究参加します。
今後の体験学習への導入も検討します。
どうぞ、お楽しみに。